A Prefeitura de São Paulo revelou o projeto Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada, uma iniciativa destinada a oferecer formação gratuita em desenvolvimento de jogos digitais para jovens que vivem nas periferias da cidade. O evento de lançamento ocorreu durante a Gamescom LATAM 2026, no Distrito Anhembi, dando início a uma proposta que une inclusão social, capacitação tecnológica e economia criativa.
Com idealização da Spcine, empresa pública de audiovisual ligada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, este projeto será executado em colaboração com a desenvolvedora brasileira Salve Games e a aceleradora Geek Hub. A proposta utiliza um caminhão adaptado como um espaço móvel de aprendizado, onde serão oferecidas oficinas, cursos, vivências práticas, bate-papos e game jams.
A Prefeitura esclarece que a meta é descentralizar o acesso à formação em games, aproximando jovens de áreas com pouca oferta de educação especializada e conectando-os a uma das indústrias que mais cresce no mundo.
Capacitação itinerante e gratuita
O Hub Móvel visitará diversos bairros das zonas Leste, Norte, Sul e Oeste da capital, incluindo locais como os CEUs São Miguel, Perus, Uirapuru, Paraisópolis e Carrão. Durante cada ciclo, entre 12 e 20 participantes terão a oportunidade de participar gratuitamente das atividades, mediante inscrição prévia.
A proposta visa alterar a forma como o público das periferias é visto dentro da indústria dos games.
“A indústria sempre considerou a periferia apenas como consumidora, mas queremos reverter essa narrativa”, comentou Alexandre de Maio, fundador da Salve Games.
A iniciativa não se limita à capacitação técnica; também busca fomentar o empreendedorismo, a produção cultural e facilitar a inserção profissional nos setores tecnológico e audiovisual.
Promoção da inclusão e políticas afirmativas
No contexto do Futuro Gamer, serão implementadas políticas afirmativas que garantirão reserva de vagas para pessoas negras, indígenas, com deficiência e trans. Os organizadores informam que os participantes receberão certificação e acompanhamento ao longo do programa.
Pelo entendimento do secretário municipal de Cultura e Economia Criativa, Totó Parente, iniciativas dessa natureza são fundamentais para consolidar São Paulo como um polo nacional no setor dos games.
“Por meio de atividades como esta, conseguimos preparar milhares de jovens para o mercado gamer e ainda promover São Paulo como referência no país”, afirmou.
Emiliano Zapata, diretor de Inovação e Difusão da Spcine, ressaltou o papel essencial da tecnologia como um instrumento inclusivo.
“Quando a formação chega às periferias, ela reconhece talentos já existentes nesses locais e transforma potencial em trajetória profissional”, declarou.
Indústria em crescimento contínuo
A implementação do Hub Móvel ocorre em um momento significativo de crescimento para a indústria brasileira de games, que tem atraído investimentos e ampliado sua presença em eventos internacionais. A Prefeitura considera este setor estratégico dentro da economia criativa da cidade.
A parceira do projeto, Geek Hub, afirma que essa iniciativa também busca gerar um impacto econômico duradouro.
“Nosso objetivo é que o Hub seja eficaz e produza mudanças reais na vida dos participantes, utilizando nossa experiência para abrir portas em um setor que cresce rapidamente mas ainda é muito restrito”, disse Eric Drummond, fundador da empresa.
A iniciativa conta com o apoio da Prefeitura, da Spcine, além de recursos provenientes da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura (PNAB), promovida pelo Governo Federal.
Conexões entre games, cultura periférica e representatividade
A Salve Games, uma das principais responsáveis pelo projeto, possui uma atuação focada na interseção entre games, música e narrativas brasileiras, inspirada pela cultura periférica e pelo Hip-Hop. Entre suas iniciativas estão projetos como Sonho Trapstar, Music Drive e experiências relacionadas ao Zumbi dos Palmares no Fortnite.
A proposta do Futuro Gamer reforça uma tendência crescente dentro desse setor: promover diversidade e representatividade na produção de jogos digitais ao incluir novas vozes e narrativas no mercado.
As inscrições para participar do projeto serão realizadas através de chamadas públicas que serão divulgadas pela organização ao longo do calendário do Hub. Atualizações poderão ser acompanhadas pelo Instagram do Futuro Gamer .
